Učenici osječke Gimnazije Gaudeamus digitalno su oživjeli staru igru “Kamena s ramena,” a svoj su rad predstavili i na konferenciji za novinare. Pri izradi aplikacije primijenili su mnogo toga i naučenog u školi koju još uvijek pohađaju, što u konačnici i je jedan od prioriteta djelovanja ove škole. Povezali su primjerice fiziku i matematiku, rekao je Borna Beg prilikom predstavljanja aplikacije, jedan od učenika koji je sudjelovao pri izradi.
Prva je ovo stara igra koja je zaživjela kao aplikacija iz radionice učenika osječke škole, a bit će ih kažu još. Aplikaciju su učenici osmislili za Olimpijadu starih sportova u Brođancima. Krajnji je cilj ovog projekta digitalizacija svih starih igara Olimpijade starih sportova, odnosno osmišljavanje digitalnog muzeja koji bi omogućio igranje stih igara.